home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 February / Pcwk022003a.iso / Gra RIM - Battle Planets / RIM - Battle Planets_PL12.cab / generic.txt < prev    next >
Text File  |  2002-04-11  |  3KB  |  115 lines

  1. ; Generic text file
  2. ; (c) 2000 TriNodE Entertainment GmbH
  3. ; language: polish
  4. ;
  5.  
  6. ;
  7. ; --------------------------------------------------------------------
  8. ;
  9.  
  10. #TEXT(0,0){!Invalid!}
  11.  
  12. ;
  13. ; Text for the menu
  14. ;
  15. #TEXT(1,0){Generic Test App. ESC-Wyj£cie}
  16. #TEXT(2,0){RIM ZOSTAú ZATRZYMANY!}
  17. #TEXT(3,0){Naci£nij "P", aby kontynuowac}
  18. #TEXT(4,0){*Wszystkie*}
  19. #TEXT(5,0){*Sprzymierze±cy*}
  20. #TEXT(6,0){*Wrogowie*}
  21. #TEXT(7,0){Szybkie zapisywanie...}
  22. #TEXT(8,0){Szybkie │adowanie...}
  23. #TEXT(9,0){Automatyczne zapisywanie...}
  24.  
  25. ;
  26. ; Text for the phases
  27. ;
  28. #TEXT(10,0){FAZA RUCHU}
  29. #TEXT(11,0){FAZA ATAKU}
  30. #TEXT(12,0){FAZA AKCJI}
  31.  
  32. #TEXT(13,0){Gra zapisana...}
  33. #TEXT(14,0){Nie znaleziono zapisanej gry!}
  34.  
  35. #TEXT(15,0){Misja nie powiod│a siΩ!}
  36. #TEXT(16,0){Misja wype│niona!}
  37.  
  38. #TEXT(17,0){Czekam na pozosta│ych graczy...}
  39.  
  40. #TEXT(18,0){Jednostka wykryta!}
  41.  
  42. #TEXT(19,0){Autozapisywanie gry}
  43. #TEXT(20,0){Szybkie zapisywanie gry...}
  44.  
  45. #TEXT(21,0){Przesu± kursor nad jednostkΩ, aby wy£wietliµ Ekran Informacyjny}
  46.  
  47. #TEXT(22,0){Nie mo┐esz modyfikowaµ jednostek wroga!}
  48.  
  49. #TEXT(23,0){Przesu± kursor nad jednostkΩ, aby wy£wietliµ Ekran Ulepszania}
  50.  
  51. #TEXT(24,0){Ta jednostka nie mo┐e zostaµ ulepszona!}
  52.  
  53. #TEXT(25,0){Tryb filmowy! Czekaj!}
  54.  
  55. #TEXT(26,0){Zaczyna siΩ FAZA ATAKU!}
  56. #TEXT(27,0){Zaczyna siΩ FAZA AKCJI!}
  57. #TEXT(28,0){Zaczyna siΩ FAZA RUCHU!}
  58.  
  59. #TEXT(29,0){Poziom trudno£ci mo┐esz ustawiaµ tylko w pierwszej fazie misji!}
  60.  
  61. #TEXT(30,0){Poziom trudno£ci nie mo┐e byµ zmieniany w trybie wieloosobowym!}
  62.  
  63. #TEXT(31,0){Nie wybrano rasy}
  64. #TEXT(32,0){Reyowie}
  65. #TEXT(33,0){Tharee}
  66. #TEXT(34,0){Nurgowie}
  67. #TEXT(35,0){Maysowie}
  68. #TEXT(36,0){Slakzowie}
  69. #TEXT(37,0){Stra┐nicy}
  70. #TEXT(38,0){Planeta}
  71.  
  72. ; RIM Multiplayer Info (TAB)
  73. #TEXT(39,0){ImiΩ:}
  74. #TEXT(40,0){Dru┐yna (sprzymierze±cy)}
  75. #TEXT(41,0){Status}
  76. #TEXT(42,0){nieznany:}
  77. #TEXT(43,0){roz│╣czony}
  78. #TEXT(44,0){po│╣czenie utracone}
  79. #TEXT(45,0){gra}
  80. #TEXT(46,0){│adowanie}
  81. #TEXT(47,0){│adowanie zako±czone, czekam}
  82. #TEXT(48,0){tura zako±czona}
  83. #TEXT(49,0){zosta│e£ pokonany!}
  84. #TEXT(50,0){ -to ty-}
  85.  
  86. ; RIM Multiplayer Startup
  87. #TEXT(51,0){InicjujΩ sieµà}
  88. #TEXT(52,0){czas:}
  89. #TEXT(53,0){Gracz}
  90. #TEXT(54,0){ImiΩ:}
  91. #TEXT(55,0){Nar≤d:}
  92. #TEXT(56,0){Status:}
  93. #TEXT(57,0){  -TY-  }
  94. #TEXT(58,0){oczekujΩ na gracza}
  95. #TEXT(59,0){po│╣czony}
  96. #TEXT(60,0){oczekujΩ na ustawienia gry}
  97. #TEXT(61,0){po│╣czenie utracone}
  98. #TEXT(62,0){gra w toku}
  99. #TEXT(63,0){│adujΩ grΩ}
  100. #TEXT(64,0){  limit czasu wyczerpany}
  101. #TEXT(65,0){  limit czasu przekroczony, czekam}
  102. #TEXT(66,0){Naci£nij 'ESC' aby zako±czyµ grΩ}
  103.  
  104. ; Message is: "ServerMessage: Player xxx lost connection, AI is now in place."
  105. #TEXT(67,0){Wiadomo£µ serwera: Gracz}
  106. #TEXT(68,0){utraci│ po│╣czenie, jego jednostkami zawiaduje sztuczna inteligencja.}
  107.  
  108. ;
  109. ; End
  110. ;
  111.  
  112.