home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
PC World Komputer 2003 February
/
Pcwk022003a.iso
/
Gra RIM - Battle Planets
/
RIM - Battle Planets_PL12.cab
/
generic.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
2002-04-11
|
3KB
|
115 lines
;
; Generic text file
;
; (c) 2000 TriNodE Entertainment GmbH
;
; language: polish
;
;
; --------------------------------------------------------------------
;
#TEXT(0,0){!Invalid!}
;
; Text for the menu
;
#TEXT(1,0){Generic Test App. ESC-Wyj£cie}
#TEXT(2,0){RIM ZOSTAú ZATRZYMANY!}
#TEXT(3,0){Naci£nij "P", aby kontynuowac}
#TEXT(4,0){*Wszystkie*}
#TEXT(5,0){*Sprzymierze±cy*}
#TEXT(6,0){*Wrogowie*}
#TEXT(7,0){Szybkie zapisywanie...}
#TEXT(8,0){Szybkie │adowanie...}
#TEXT(9,0){Automatyczne zapisywanie...}
;
; Text for the phases
;
#TEXT(10,0){FAZA RUCHU}
#TEXT(11,0){FAZA ATAKU}
#TEXT(12,0){FAZA AKCJI}
#TEXT(13,0){Gra zapisana...}
#TEXT(14,0){Nie znaleziono zapisanej gry!}
#TEXT(15,0){Misja nie powiod│a siΩ!}
#TEXT(16,0){Misja wype│niona!}
#TEXT(17,0){Czekam na pozosta│ych graczy...}
#TEXT(18,0){Jednostka wykryta!}
#TEXT(19,0){Autozapisywanie gry}
#TEXT(20,0){Szybkie zapisywanie gry...}
#TEXT(21,0){Przesu± kursor nad jednostkΩ, aby wy£wietliµ Ekran Informacyjny}
#TEXT(22,0){Nie mo┐esz modyfikowaµ jednostek wroga!}
#TEXT(23,0){Przesu± kursor nad jednostkΩ, aby wy£wietliµ Ekran Ulepszania}
#TEXT(24,0){Ta jednostka nie mo┐e zostaµ ulepszona!}
#TEXT(25,0){Tryb filmowy! Czekaj!}
#TEXT(26,0){Zaczyna siΩ FAZA ATAKU!}
#TEXT(27,0){Zaczyna siΩ FAZA AKCJI!}
#TEXT(28,0){Zaczyna siΩ FAZA RUCHU!}
#TEXT(29,0){Poziom trudno£ci mo┐esz ustawiaµ tylko w pierwszej fazie misji!}
#TEXT(30,0){Poziom trudno£ci nie mo┐e byµ zmieniany w trybie wieloosobowym!}
#TEXT(31,0){Nie wybrano rasy}
#TEXT(32,0){Reyowie}
#TEXT(33,0){Tharee}
#TEXT(34,0){Nurgowie}
#TEXT(35,0){Maysowie}
#TEXT(36,0){Slakzowie}
#TEXT(37,0){Stra┐nicy}
#TEXT(38,0){Planeta}
; RIM Multiplayer Info (TAB)
#TEXT(39,0){ImiΩ:}
#TEXT(40,0){Dru┐yna (sprzymierze±cy)}
#TEXT(41,0){Status}
#TEXT(42,0){nieznany:}
#TEXT(43,0){roz│╣czony}
#TEXT(44,0){po│╣czenie utracone}
#TEXT(45,0){gra}
#TEXT(46,0){│adowanie}
#TEXT(47,0){│adowanie zako±czone, czekam}
#TEXT(48,0){tura zako±czona}
#TEXT(49,0){zosta│e£ pokonany!}
#TEXT(50,0){ -to ty-}
; RIM Multiplayer Startup
#TEXT(51,0){InicjujΩ sieµà}
#TEXT(52,0){czas:}
#TEXT(53,0){Gracz}
#TEXT(54,0){ImiΩ:}
#TEXT(55,0){Nar≤d:}
#TEXT(56,0){Status:}
#TEXT(57,0){ -TY- }
#TEXT(58,0){oczekujΩ na gracza}
#TEXT(59,0){po│╣czony}
#TEXT(60,0){oczekujΩ na ustawienia gry}
#TEXT(61,0){po│╣czenie utracone}
#TEXT(62,0){gra w toku}
#TEXT(63,0){│adujΩ grΩ}
#TEXT(64,0){ limit czasu wyczerpany}
#TEXT(65,0){ limit czasu przekroczony, czekam}
#TEXT(66,0){Naci£nij 'ESC' aby zako±czyµ grΩ}
; Message is: "ServerMessage: Player xxx lost connection, AI is now in place."
#TEXT(67,0){Wiadomo£µ serwera: Gracz}
#TEXT(68,0){utraci│ po│╣czenie, jego jednostkami zawiaduje sztuczna inteligencja.}
;
; End
;